Ovládání síly myšlenky

Osm gadgetů, které můžete ovládat svou myslí

Hra s míčem, alkoholický souboj ze Stopařova průvodce po galaxii, helma přeměňující myšlenky na zvuky, ovládání protézy a dokonce i auta – schopnosti neurogadgetů překvapují i ​​nyní, o dohledné budoucnosti nemluvě. Také pomáhají uživatelům lépe se ovládat a ovládat různé stavy vědomí. Zde je výběr těch nejzajímavějších a nejužitečnějších zařízení.

Emotiv EPOC Neuroheadset

neurogadžety 2

Emotiv EPOC Neuroheadset – náhlavní souprava se 16 elektrodami je kompatibilní s počítačovými rozhraními (i když pouze na Windows), dokáže rozpoznat až 30 emočních stavů a ​​sledovat výrazy obličeje uživatele. Kromě působivého příslibu pro hraní (zařízení je dodáváno se hrou „Spirit Mountain“, kde se například barva oblohy mění v závislosti na náladě hráče – a také můžete zvedat kameny a ohýbat stromy silou vaše mysl), takové pomůcky lze použít k usnadnění života lidem s omezenými schopnostmi.

Neurokontrolér MUSE

neurogadžety 3

MUSE je kompaktní elektroencefalograf vyvinutý kanadskou společností InteraXon, který snadno čte mozkové signály. Pokud zvolíte požadovaný režim, zařízení odešle zpět signály, které uživateli umožní relaxovat, soustředit se nebo vytvořit požadovanou náladu, například takzvanou „atmosféru důvěry“. Nejkrásnější na tomto gadgetu je, že na jeho základě dobrovolníci reprodukovali slavnou telepatickou hru z knihy „Stopařův průvodce po galaxii“ (kde jste museli silou mysli naklonit láhev, abyste naplnili sklenici soupeře ).

NeuroSky MindWave Mobile

neurogadžety 4

Tento gadget byl vytvořen speciálně pro školáky a studenty. MindWave Mobile obsahuje řadu aplikací: od základních her až po poměrně složité tréninkové programy. Přístroj měří mozkovou aktivitu a frekvenci mrkání. Na základě NeuroSky můžete vytvářet zajímavé kreativní projekty – například helmu, která převádí nervové impulsy na zvuky. Nebo kamera Neurocam, ve které se nahrávání spustí pouze tehdy, když senzory helmy zaznamenají zvýšenou koncentraci pozornosti na jakýkoli předmět. Jinými slovy, kamera zaznamená pouze to, co je pro uživatele zajímavé.

Souboj Mindflex

neurogadžety 5

neurogadžety 6

Neurotačka Mindflex Duel dává uživatelům možnost vyzkoušet sílu svých myšlenek. Tvůrci gadgetu tvrdí, že obruč na hlavě hráče dokáže číst mozkovou aktivitu a přenášet tato data na hrací pole. Na hřišti je ukryto zařízení, které pomáhá pohybovat míčem „levitujícím“ v proudu vzduchu kolem místa. Reaguje na úroveň koncentrace uživatele – čím vyšší je tento ukazatel, tím více se otáčejí ventilátory skryté na různých koncích pole. V důsledku toho, čím rychleji míč letí a tím snazší je dorazit jej do soupeřovy branky.

READ
Láska je teorém. Jak dokázat své city dívce

Neural Impulse Actuator

neurogadžety 7

Herní manipulátor NIA (Neural Impulse Actuator) od OCZ Technology kombinuje tři způsoby ovládání počítače bez použití rukou: mimiku a gesta, směr pohledu a přeměnu elektrických mozkových impulsů na příkazy. Tento gadget byl vyroben speciálně pro počítačové hry. S ním můžete střílet nepřítele cvakáním zubů, nebo mírným pootočením dlaně měnit směr pohybu a také ovládat postavu změnou tzv. alfa a beta rytmů mozku – tzn. relaxací a soustředěním.

Orbitální helikoptéra Puzzlebox

neurogadžety 8

neurogadžety 9

Orbit Helicopter, stylový vrtulník kompatibilní s náhlavní soupravou Mind Wave Neurosky, lze také použít jako trenér duševního stavu. Stejně jako ostatní neurogadgety může být ovládán střídáním vysoké koncentrace a relaxace. Tvůrci vrtulníku vybrali na Kickstarteru částku nezbytnou pro výrobu, načež se o své dílo podělili se všemi.

Cena: bez náhlavní soupravy – 7000 9000-18000 XNUMX rublů, s náhlavní soupravou – XNUMX XNUMX rublů.

BrainDriver

Autoři projektu BrainDriver se připravují na okamžik, kdy se samořiditelná auta stanou běžnou součástí našeho každodenního života. Myšlenka je taková, že když vezmete auto s elektronickým řídicím systémem, nasadíte na řidiče neurohelmu (pro vytvoření prototypu byl použit Emotiv Epoc) a připojíte notebook se speciální aplikací, můžete volantem pohybovat s námahou. myšlení. Zní to jako sci-fi, ale nadšenci ji již stihli úspěšně otestovat.

DARPA protetické rameno

neurogadžety 10

Jednou z hlavních nadějí spojených s neurogadgety je, že pomohou lidem s postižením. Podle vývojářů z DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency) vypadá protetická paže, pohybuje se a působí jako skutečná ruka. Bude také muset pracovat s využitím „síly myšlenky“ – do mozku uživatele je implantován speciální mikročip, který umožňuje odesílat signály do umělé končetiny. Dnes je tento vývoj jedním z nejperspektivnějších v oblasti lékařské protetiky.

Exoskeletony, mechanické paže, kamerové oči a mikrofonní uši, přenos myšlenek z mozku do mozku – to vše je již realitou, která se nám v posledních 15-20 letech vynořuje před očima. Technologie jsou stále nedokonalé a některé jsou na naší úrovni znalostí zásadně nedokonalé. První kopnutý míč na mistrovství světa ve fotbale 2014 však vzal paraplegik. A i když to nevypadalo nijak zvlášť působivě, muž ovládal mechanickou končetinu a ovládal ji mentálně.

Příběh začal v 60. letech minulého století, kdy několik laboratoří začalo pracovat s elektrodami implantovanými do mozku opic a lidí. Člověk s takovým implantátem stiskl tlačítko a vyměnil diapozitivy v projektoru. Poté bylo tlačítko od projektoru odpojeno, ale diapozitivy se dál přepínaly na základě signálu. Zároveň se začalo pracovat na obnově sluchu neslyšících prostřednictvím mikrofonu kombinovaného se sluchovým nervem. Skutečný průlom však nastal před lety, kdy se objevily poměrně výkonné počítače a nové algoritmy.

READ
O čem mluvit s mužem, aby získal jeho zájem?

Alexander Kaplan, vedoucí laboratoře neurofyziologie a neuropočítačových rozhraní na Moskevské státní univerzitě, nám řekl, jak fungují neurální rozhraní. M.V. Lomonosov.

Čte počítač myšlenky?

„Na rozhraní mozek-počítač není nic mystického,“ říká Kaplan. – Technologie umožňuje zaznamenávat elektrickou aktivitu mozku a převádět ji na příkazy pro externí výkonné systémy. Mozek je ukryt hluboko v lebce, ale elektrická pole vytvářená nervovými buňkami si razí cestu přes kosti, svaly, kůži a jsou zachycována elektrodami na pokožce hlavy. Jde o známou metodu elektroencefalografie – neexistuje klinika, kde by se nepoužívala k diagnostice. Dělali jsme také diagnostiku v laboratoři, ale v určitém okamžiku mě to začalo zajímat: proč tento signál neposílat na nějaké externí zařízení, které ho ovládá?

Když ovládáme své ruce, vidíme je a cítíme, ale necítíme elektrická pole v hlavě. Ukázalo se, že se to dá naučit: na obrazovce počítače se subjektu zobrazí mozková aktivita a požádá se, aby ji tak či onak změnil. Postupně se mu začíná dařit. Odtud to není daleko k neurálnímu rozhraní; stačí poslat změnu rytmu do externího zařízení.

– Co se dá dělat? No, samozřejmě, hračky – ty už existují. Člověk například ovládá autíčko, mění mozkovou aktivitu, říká Kaplan. – Dává ji na řadu. A naším úkolem je izolovat tytéž mozkové signály a vytvořit potřebný algoritmus. Chyb by mělo být co nejméně a doba rozpoznání signálu co nejkratší. Pokud od okamžiku, kdy se dítě rozhodne otočit auto, do skutečné akce uplyne půl hodiny, co je to za hru?

Lékařské aplikace jsou nejlépe sponzorovány. A musím říct, že tam je nejvíc potřeba rozhraní „mozek-počítač“. Existují například pacienti po cévní mozkové příhodě, kteří nemohou mluvit a jsou v tomto stavu již léta. Co to děláme? Na obrazovku počítače nakreslíme matici, kde je v každé buňce napsáno písmeno. Buňky blikají střídavě rychlostí 5-6 bliknutí za sekundu. A v tuto chvíli počítač ukazuje encefalogram: pokud určité písmeno člověka zaujme, reakce bude silnější. Zjistíme pozornost a vytiskneme dopis. Nyní je podle vědce v jeho laboratoři rychlost rozpoznání signálu přibližně 8-10 písmen za minutu a bezchybné zásahy jsou 95%.

READ
Sex ve stáří: fikce nebo nemocná realita?

Takový přístroj je již rok testován v První městské nemocnici. Člověk může komunikovat pomocí rozhraní, ale je to stále pomalé. Ve vývoji – přístup k internetu se silou myšlenky.

Stejné je to s ochrnutými pacienty, kteří se naučili ovládat invalidní vozík, a dokonce i mechanický exoskelet, pokud si vzpomenete na první ránu na mistrovství světa 2014.

Existuje ještě jeden způsob, jak rozluštit záměry mozku – implantovat do něj elektrody. Do mozku je zapíchnutá destička posetá jehlami. Samotná deska je velmi malá, asi pět krát pět milimetrů, a je v ní asi sto jehel. Jde o elektrody, které zaznamenávají elektrickou aktivitu jednotlivých nervových buněk v místě jejich zavedení. Na hlavě je konektor, který spojuje mozek s počítačem pomocí drátů a následně s externím zařízením. Existují již pacienti, několik lidí, kteří mohou dobře pohybovat, například mechanickou paží: v experimentu z roku 2012 žena pomocí manipulátoru vezme ze stolu šálek kávy, čokoládovou tyčinku a přinese si ji k ústům . Tato technologie je citlivější: elektroda na kůži zachytí signál ze 100-300 tisíc buněk, a zde z každého neuronu.

Při implantaci takové dlahy se lékař nemusí dostat přesně na místo, které ovládá ruce zdravého člověka. Stačí přilepit elektrodu do oblasti kůry, která je obecně zodpovědná za takové akce, a mozek sám zjistí, jaké signály jej má vyslat. Tak chytrý je mozek.

Nedávno se objevila zpráva, že Američané budou s letadlem létat tímto způsobem. Je to opravdové?

– Opravdu. Padnou jen letadla,“ vysvětluje Kaplan. – Kdo se zaváže řídit letadlo, pokud je signál rozpoznán během jedné a půl až dvou sekund a s chybovostí pět procent? Zatím jsem takový vývoj neviděl.

Jak cítit mechanickou ruku?

Jedna věc je objednat si mechanismus, druhá věc je získat od něj zpětnou vazbu. Mechanickou rukou můžete například cítit drsnost povrchu, cítit, kam jede autíčko, vidět obraz z televizní kamery jako na vlastní oko. Zde jsou úspěchy kyborgizace skromnější, ale existují.

Jednak se opicím pokusili implantovat elektrody nejen do místa, odkud signál přichází, ale také do smyslové kůry, která je spojena s vjemy. A na mechanickém rameni byly senzory, které rozpoznávaly texturu předmětu. A opice sebevědomě rozlišovaly drsné povrchy od hladkých.

READ
Uzavřený člověk a jeho znamení

Za druhé, můžete trénovat svůj mozek, aby obdržel signál o úspěchu akce:

– Řekněme, že člověk ovládá auto na monitoru počítače. Pokud provede úspěšnou zatáčku, pak je do smyslové kůry jeho mozku vyslán signál o frekvenci 10 hertzů, a pokud zatočí špatně – 30. Mozek tedy pochopí, zda jedná správně nebo ne. A člověk se zavřenýma očima může regulovat mozkovou aktivitu a ovládat mechanismus,“ říká Kaplan.

Za třetí, dotykové senzory se již používají. Například ve videokamerách pro nevidomé. Mozek samozřejmě nedostává tak podrobné informace jako od živého oka, protože sítnice má 126 milionů smyslových jednotek – v počítačovém světě se jim říká pixely. Ve skutečném oku má každý takový pixel výstup do mozku. Nemůžete vést tolik drátů z kamery ve vaší hlavě.

„V přírodě neexistuje žádná možnost setkat se s 126megapixelovými kamerami,“ říká Kaplan. – A zatím neexistují žádné nápady, jak to udělat uměle.

Ale již 400 vstupů umožňuje nevidomému „vidět“ překážky a navigovat.

Kdy se mozek spojí s počítačem?

Před rokem bylo oznámeno, že prostřednictvím rozhraní mozek-počítač jedna osoba poslala slovo „ahoj“ druhé. Oba měli na hlavě speciální klobouky. Je možné naučit se předávat nejen jednotlivá slova, ale i souvislé myšlenky? Nebo dokonce propojit mozek s počítačem natolik, že člověk, řekněme, vidí panorama Manhattanu očima někoho jiného, ​​tedy kamerami, když je sám v Rostově? A také ovládat tyto „oči“? Kde je hranice technologie?

„Kdybychom se naučili překládat texty do mozku, bylo by to skvělé,“ říká Kaplan. – Takové experimenty se provádějí už šedesát let od doby, kdy se do lidského mozku začaly implantovat elektrody, ale zatím nejsou žádné výsledky. Pokud je v abecedě 33 písmen, musíte stimulovat mozek na 33 místech. A člověk musí nejen pochopit, že stimulace probíhá, ale také rozpoznat konkrétní místo. Není známo, jak to provést.

Stejný problém existuje s virtuálním Manhattanem. Problém s dešifrováním. Je jasné, že nemůžeme do mozku vtlačit 126 milionů elektrod, ale možná ho budeme moci stimulovat malým počtem kanálů pomocí nějakých speciálních metod?

„Abyste to mohli udělat, musíte dešifrovat celý informační a analytický proces, který probíhá ve vaší hlavě,“ vysvětluje Kaplan. – Jak počítač kontaktuje, řekněme, flash disk? Jsou vzájemně sladěny, stejní inženýři vyrobili flash disk i počítač. Zde je však situace jiná: někteří špičkoví inženýři vytvořili mozek, jiní vytvořili řemesla jako neurální rozhraní. A tak se je snaží kombinovat, ačkoli neznají kódy, formát nebo kde je vše uloženo. Jsem v této otázce skeptik.

READ
Psychologie vztahů v kontaktu: tipy, popis

Mozek je mnohem složitější než počítač. Nejpokročilejší procesor obsahuje dvě miliardy operačních jednotek a mozek obsahuje milion miliard. Jedná se o kontakty mezi nervovými buňkami. Z anatomie je známo, že samotných buněk je 86 miliard a každá má přibližně 15 tisíc kontaktů.

Kromě toho je mozek velmi plastický: včera tudy impulsy procházely, ale dnes už ne. Plná virtualita se tedy zatím odkládá. Ale začalo se: už víme, jak pomocí fotoaparátu rozlišit světlo od stínu.

Kříženec živého organismu a elektronického zařízení. Každý pacient s implantovaným kardiostimulátorem může být považován za kyborga. Ale teprve v posledních několika letech vědci našli způsoby, jak hybridizovat lidský mozek a stroj.

Vývoj neurálních rozhraní byl stimulován především prací brazilského vědce Miguela Nicolelise, publikovanou na přelomu 1990. a 2000. století. Vytvořil systémy pro ovládání mechanické paže (ovládané opicí) a vnímání hmatových vjemů. V této oblasti tak vznikly dva konkurenční směry výzkumu.

Dnes jsou rozhraní ve dvou typech: invazivní a neinvazivní. První zaznamenávají elektrickou aktivitu mozku a přenášejí ji do počítače přímo prostřednictvím elektrod implantovaných do mozku. Ten dešifruje signály encefalogramu.

Existují vědci, kteří si do mozku implantovali elektrody.

Když je matrice elektrod implantována, některé nervové buňky jsou zničeny. Ale to jsou mikroskopické poruchy, které nejsou pro mozek kritické.

V roce 1963 provedl americký kybernetik a neurofyziolog Gray Walter experiment, ve kterém bylo poprvé použito rozhraní mozek-počítač. „Pacientům byly ze zdravotních důvodů implantovány elektrody do různých oblastí mozkové kůry. Byli požádáni, aby přepnuli diapozitivy projektoru stisknutím tlačítka. Po objevení oblasti kůry zodpovědné za reprodukci tohoto svalového vzoru ji výzkumník připojil přímo k projektoru. Pacienti stiskli odpojené tlačítko, ale diapozitivy se dál přepínaly: ovládání bylo prováděno přímo mozkem, a to ještě rychleji, než mohl člověk stisknout tlačítko,“ píší O. Levitskaja a M. Lebedev v monografii „Rozhraní mozku a počítače“. : Budoucnost v přítomnosti.”

Rating
( No ratings yet )
Like this post? Please share to your friends:
Leave a Reply

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: